Исправляем локти у MetaHuman ThirdPersonCharacter в Unreal Engine 5.1 retarget

В прошлом видео мы назначили MetaHuman главным героем. А в этом исправим согнутые локти на более прямые. 00:00 - вступление 00:17 - настройки ретаргета 02:55 - смотрим на улучшения 03:04 - заключение 🔥 Подписывайтесь на мой канал, развивайтесь вместе со мной в Digital сфере, пишите комментарии и приятного просмотра! ---- 🌏 Информация про мои услуги, проекты, курсы и дополнительное обучение здесь: 🎬 Присоединяйтесь в наше комьюнити по Unreal Engine: 📘 Канал Unreal Engine по Blueprints: - Чат по Blender: - Чат по 3Ds Max (интерьеры): 🎨 Наш чат фрилансеров: 📱 Я в ВК: ✈️ Я в телеграм: #UE5 #MetaHuman
Back to Top