Редактор материалов UE4 и его нестандартные возможности | Технострим

Please watch: “Ток-шоу OH, MY CODE #6 От космоса до мобильной разработки ★РОЗЫГРЫШ ПОДАРКА“ __ --~-- Мероприятие: Unreal Engine meetup Выступающий: Александр Блинцов Спикер расскажет, что на самом деле из себя представляет редактор материалов, и что можно сделать с его помощью. Покажет редактор с технической стороны разработки шейдеров и продемонстрирует несколько полезных примеров. Также в докладе будет освещены варианты расширения функционала с помощью Custom
Back to Top