Оптимизация редактора материалов в 3ds Max

В этом видео мы сделаем так, чтобы материалы Corona Render в Material Editor запускались по умолчанию. Более того, освоив это видео, мы научимся открывать собственную библиотеку материалов в один клик. _______________________________ Код для MaxScript Editor: ( tmpLib = materialLibrary() for i = 1 to 24 do( append tmpLib meditmaterials[i] ) saveTempMaterialLibrary tmpLib @“C:\path_to_any_folder\“ ) Папка 3ds Max: C:\Users\your_user_name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2016 - 64bit\ENU\en-U
Back to Top