[Дневник разработчика lifeEngine] Редактор материалов и подсистема звука

В сегодняшнем выпуске дневника разработчика (devlog) я вам расскажу что произошло с lifeEngine за несколько месяцев разработки. О чем сегодня пойдет речь? О редакторе материалов, звуковой подсистеме, OpenAL и о SteamAudio. Всем приятного просмотра ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ★ Ставьте лайки - это поможет продвижению, а главное мне будет приятно :b Всем привет! Меня зовут zombiHello и на моем канале вы найдете различные видео на тему разработки игр, а так же мои дневники разработчика. Если Вас интересует игровая индустрия, то подписывайтесь, не пожалеете. ▶ Демонстрационный билд lifeEngine - ▶ Паблик lifeEngine в ВКонтакте - ​ ▶ Телеграмм канал lifeEngine - https
Back to Top