3DsMAX2017 | Corona Renderer | Материалы - 02 (CoronaMtl + VolumetricAbsorbtion + CoronaVolumeMtl)

Обзор настройки стандартного CoronaMtl на примере Corona Renderer | Рассмотрена настройка Светорассеивания (Translucency), Volumetric Absorbtioдля создания цветных объектов из стекла, пластика и прочего | Эффект “Объёмного света“ с помощью материала CoronaVolumeMtl
Back to Top