3DsMAX2017 | Создание Рига Дверей (Кости и простая кинематика IK) - Часть 02

Урок создания простого рига модели дверей для быстрого управления открыванием и закрыванием. Использование IK Solves (ИК Ограничителей) и Bones (Костей) в Autodesk 3dsMAX 2017 На исполнение мечты и быстрый рендер:
Back to Top