Симуляция огня, воды и других физических эффектов в Blende

На этом занятии мой коллега Артем Соболев поделиться своим опытом работы с симуляцией различных физических эффектов в программе Blender. Мы рассмотрим, как создать реалистичную симуляцию огня, воды и других элементов, а также как применять их в процессе создания анимаций и визуализаций. Мы познакомимся с основами работы с симуляцией в Blender, научимся создавать различные эффекты и настроим параметры для достижения нужных результатов.
Back to Top