Моделируем пушку Гаусса | Текстурирование в Substance 3D Painter | Часть 8
Финальная часть роликов по моделированию Гаусс-пушки. В этом ролике разберем, как экспортировать модель из Blender в Substance, как применить Смарт материалы к модели и как пользоваться масками. На примере одного слоя посмотрим на генератор грязи. Так же посмотрим, как в пару кликов загрузить полученные текстуры в Blender.
00:00 Вступление
01:13 Переходим в Substance
01:55 Добавляем карту нормалей
02:48 Кратко про интерфейс Substance
04:09 Smart материалы
05:49 Навигация в окне просмотра
14:06 Добавляем потертости стекла
15:39 Экспорт текстур для Blender
Сцену с пушкой и материалами можно скачать на Boosty!
Поддержи канал на Boosty:
Присоединяйся к нашему сообществу в Discord -
Группа ВК:
3 views
3504
1051
4 weeks ago 00:55:14 84
Пасхальные яйца в корзинке - Моделирование в Блендере | Всех с праздником
1 month ago 00:11:02 102
Два кофе с собой | 3D Моделирование в режиме таймлапс в Blender | 3D Cube Tutorials
4 months ago 00:23:29 1
Моделируем пушку Гаусса | Начало LowPoly модели | Часть 2.1
4 months ago 00:15:14 1
Моделируем пушку Гаусса | Финал LowPoly модели | Часть 2.2
4 months ago 00:17:27 3
Моделируем пушку Гаусса | Набросок основных форм | Часть 1
4 months ago 00:09:21 14
Моделируем пушку Гаусса | Начинаем HighPoly модель | Часть 3.1
4 months ago 00:12:00 11
Моделируем пушку Гаусса | HighPoly модель. Мелкие детали | Часть 3.3