Видеоигровой язык на примере God of War: Ragnarök и Scorn

В данном подкасте мы поговорим о теории перформатизма и на примере God of War: Ragnarök и Scorn рассмотрим как данная теория работает в современном искусстве. #Видеогры_искусство #игрыискусство Список литературы: 1. Робин ван ден Аккер, Тимотеус Вермюлен: “Метамодернизм. Историчность, Аффект и Глубина после постмодернизма“ 2. Рауль Эшельман: “Перформатизм как преодоление постмодерна“ 3. А.В. Венкова: “политики и идентификации в искусстве метамодернизма“ 4. Робин ван ден Аккер, Тимотеус Вермюлен: “Заметки о Метамодернизме“ 5. А.А. Гребенюк: “Метамодернизм в психологии или уход от игры в жизнь к ее перформатизму“ 6. И. Е. Сироткина, С. И. Рыжакова: “Перформанс как новая парадигма в гуманитарных и социальных науках“ 7. С.Б. Дагбаева: “Методологический кризис и типы научных парадигм в современной психологии“ Мемы и другие интересные штуки ищите здесь
Back to Top