Урок 42 - Lingua Latina. Введение в латинский язык. Часть II (Подосинов, Щавелева)
Продолжаем читать тексты из учебного пособия Lingua Latina. Введение в латинский язык и античную культуру. Часть II. Под ред. А.В.Подосинова и Н.И.Щавелевой. Практикуем знаменитый оборот Accusativus cum infinitivo!
Поддержать проект:
Сберчаевые:
Тинькофф: 5536 9139 9881 8716
1. De Tantalo – О Тантале
Tantalus, Jovis filius, rex Phrygiae, omnibus deis carus erat et Juppiter jussit eum admitti ad convivia deorum, vetuit tamen ea, quae audit, hominibus aperire. – Тантал, сын Юпитера, царь Фригии, всем богам любезен был, и Юпитер повелел, чтобы его приняли в сожительство богов, только запретил ему открывать людям то, что услышит.
Tantalus autem putabat hoc sibi licere. – Тантал же считал, что ему это позволено.
Ob eam perfidiam Juppiter jussit eum apud inferos in media aqua collocari et perpetua siti et fame cruciari. – За это вероломство Юпитер повелел, чтобы он был помещён под землю посреди воды и вечно мучился бы от жажды и голода.
Nam quamquam in media aqua stabat, Juppiter jussit aquas recedere, si Tantalus haurire cupiebat. – Ведь хотя он и стоял посреди воды, Юпитер повелел, чтобы воды расступались, если Тантал желал зачерпнуть.
Item poma pulcherrima ei super caput pendebant, sed, si is ea cupiebat decerpere, Juppiter jussit ramos vento amoveri. – Также у него над головой висели прекраснейшие плоды, но, если он их желал сорвать, Юпитер повелел, чтобы ветки поднимались ветром.
Nec dormire quidem misero licuit, nam capiti ejus saxum ingens impendebat, cujus ruinam semper timebat. – Даже спать несчастному не было позволено, ведь над головой его висела огромная скала, обвала которой он всегда боялся.
Talia de Tantalo poetae antiqui tradunt. – Таким образом рассказывают древние поэты о Тантале.
2. Scio me nihil scire (Socrates). – Знаю, что ничего не знаю (Сократ).
Thales, philosophus Graecus antiquus, docebat ex aqua constare omnia. – Фалес, древний греческий философ, учил, что всё состоит из воды.
Caesar naves undique ex finitimis regionibus jussit convenire. – Цезарь приказал, чтобы корабли собрались отовсюду с соседних областей.
Legem brevem esse oportet. – Законы должны быть краткими.
Populi antiqui putabant Oceanum terram cingere. – Древние народы полагали, что Океан окружает землю.
Notum est non solem circum terram moveri, sed terram circum solem. – Известно, что не солнце вокруг земли двигается, но земля вокруг солнца.
Ajo t(e), Aeacida, Romanos vincere posse. – Говорю тебе, Эакид, что ты можешь победить римлян (или: римляне могут победить).
Для записи на индивидуальные занятия по латинскому языку пишите на почту, указанную в описании канала 🍀
1 view
1305
286
1 month ago 00:09:19 1
31. Making the Character Move. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:08:28 1
32. Using the Run Animation. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:03:18 1
33. Improving the Input. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:10:07 1
34. Adding Speed Curves. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:08:39 1
35. Triggering Events on Certain Frames. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:24:48 1
36. Creating the Stage. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:08:33 1
37. Making the Enemy Runner AI. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:21:57 1
38. Setting Up the Goal. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:00:42 1
39. Finishing Up. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:02:21 1
40. What is PaperZD. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:01:33 1
41. Installing PaperZD. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:02:11 1
42. Tower Climb Platformer Overview. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:06:35 1
43. Creating Flipbooks Through a JSON File. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:12:55 1
44. Creating a PaperZD Character Blueprint. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:06:54 1
45. Making the Character Walk and Jump. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:05:32 1
46. Setting Up Our Animation Source and Using Our First Notify. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:13:27 1
47. Creating a PaperZD Animation Blueprint. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:04:33 1
48. Creating Our First Tile Set. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:11:45 1
49. Creating A Tile Map. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:06:30 1
50. Improving the Character Feel. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:14:36 1
51. Setting Up the Enemy Blueprint. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:10:43 1
52. Enemy AI Ledge and Wall Detection. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:12:22 1
53. Defeat Player On Enemy Touch. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code
1 month ago 00:08:40 1
54. Improving the Player Defeated State. 2D GAME DEVELOPMENT by Cobra Code