Разбираем концепты персонажей из игр

В XYZ действует скидка 60% на все курсы. Подробнее здесь: Вместе с преподавателем курса «Концепт-арт» Дмитрием Клюшкиным разберём концепты популярных персонажей из игр, которые вы нам прислали. Обсудим, как художники раскрывают героев через их внешний вид, разберём особенности концептов и их техническое исполнение. Курс «Концепт-арт с Дмитрием Клюшкиным»: 🎧 iTunes: 🔊 Я.Музыка: Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Участники: Евгения Лис, Дмитрий Клюшкин ----- VK: Telegram XYZ Live: Telegram XYZ Media: ----- 00:00 - Старт стрима 13:08 - Начало стрима 23:55 - Про особенности визуала персонажей Team Fortress 2: гипертрофия, стилизация и геометрия 29:25 - Разбор подрывника из Team Fortress 2 32:52 - Нужны ли художники, занимающиеся только концептом? И почему нейросети не заменят художников полностью 39:05 - Как изменились необходимые скиллы концептера за десять лет. Скилл, который всё чаще начинают требовать от концептеров 48:52 - Важна ли поза в концепте? 51:10 - Как дают задачи концептеру 51:28 - Разбор Мисс Фортуны из League of Legends 55:05 - Почему иногда концептеры не сразу попадают в стилистику проекта, но это нормально 57:20 - Небольшое обращение к моделлерам: старайтесь сохранять стилизацию персонажей 59:38 - Рассказываем, на какие курсы идти начинающим 3D-художникам 1:02:45 - Чем отличается отрисовка деталей в иллюстрациях и в концептах 1:04:31 - Заблуждение по концепт-арту у новых студентов 1:08:15 - Разбор детектива Кастелланоса из The Evil Within 1:15:06 - Почему Дмитрий не проверяет промежуточные работы студентов и ругает ли он за ошибки в курсовых и дипломных работах (спойлер: нет, но даёт конструктивный фидбек) 1:26:30 - Разбор Арториаса из DLC к Dark Souls 1:32:24 - Можно ли разбить Арториаса на примитивы? Небольшой секрет от Дмитрия: многие классные дизайны сделаны просто. Но придумывать их нелегко 1:35:45 - Разбор Дрейвена из League of Legends 1:44:10 - Напоминание от Дмитрия: дизайн должен выполнять задачу 1:47:33 - Изучают ли концептеры историю костюмов, оружия, техники, или это не важно? 1:51:50 - Разбор Рулка из Destiny 2: The Witch Queen 2:15:43 - Какие этапы концепта лучше показывать в портфолио? 2:29:15 - Заканчиваем стрим. Благодарим зрителей и даём небольшой промокод на любой курс
Back to Top