«Война Миров: Сибирь». Дневники разработчиков №3. Создание персонажа
В третьем эпизоде дневников разработки актриса Александра Милёшина разбиралась, как делается персонаж в видеоигре: откуда берутся референсы и как делается концепт. Она также съездила на 3D-сканирование, чтобы узнать, может ли это сделать процесс создания 3D-модели быстрее, а результат качественнее.
----------------------------------------------------------------------------
Подписывайтесь на нас в социальных сетях:
Актуальные вакансии 1C Game Studios:
VK:
Телеграм:
Подкаст о геймдеве «После титров»: @posletitrov/streams
VK:
Официальный сайт театра Ермоловой:
Телеграм:
Сайт проекта «Война Миров: Сибирь»:
VK:
Телеграм:
#войнамировсибирь #ВМ #1cgamestudios #1cgs #gamedev #геймдевжив #геймдев #1сгеймстудиос #театрермоловой
2 views
19
5
3 weeks ago 00:38:05 1
Разговор Путина и Трампа, условия мира, сводки с фронтов, протесты в Сербии, война и мир на Востоке
3 weeks ago 00:42:56 1
Могилизация Украины. Руслан Коцаба
3 weeks ago 00:26:00 1
Андрюс Лобовас: «Украина семь лет вызывала Россию на войну»
3 weeks ago 01:17:23 1
США Банкрот | Новый Мировой Порядок
3 weeks ago 01:03:55 4
🚉 Кондуктор не спешит, кондуктор понимает... Щелин: самая СЛАБАЯ позиция у Трампа! Исламский Рейх ЕС
3 weeks ago 01:28:53 4
Олег Орлов: «У него нет никакого плана» // «Скажи Гордеевой»
4 weeks ago 00:04:45 1
Вадим Самойлов (Агата Кристи) — Никогда | Битва поколений