[GC-PAL] Гарри Поттер и Тайная Комната - Прохождение (архив)

Ещё одно архивное прохождение. Игр с названием “Гарри Поттер и Тайная Комната“ было немало - были они и на GameBoy Color, и на GameBoy Advance, и на ПК, и на PlayStation, и ещё на PlayStation 2 и затем на GameCube/Xbox. Сегодня проходим версию на GameCube/Xbox на самую обычную концовку. Записано с чипованной приставки Nintendo GameCube с возможностью играть в игры любого региона. Harry Potter and the Chamber of Secrets (рус. «Гарри Поттер и Тайная комната») — компьютерная игра, основанная на второй книге о Гарри Поттере; выпущена Electronic Arts совместно с Warner Bros. Interactive Entertainment в 2002 году. Игра имеет несколько вариантов: версия для ПК разработана KnowWonder и перенесена на Mac компанией Westlake Interactive. Версия для портативной приставки Game Boy Color была разработана Griptonite Games. Версия для PlayStation разработана Argonaut Games. Версии для Game Boy Advance, Xbox и GameCube разработаны Eurocom. PlayStation 2-версия разработаны компанией EA UK совместно с Eurocom. Издателем выступает компания Electronic Arts совместно с Warner Bros. Interactive Entertainment. Игровой процесс игры представлен в виде аркады с обзором от третьего лица, сочетая в себе простые элементы квеста. Между обязательными сюжетными заданиями, игрок может изучать секреты замка, участвовать в турнирах по квиддичу, а также посещать Клуб Дуэлей. За участие в мини-играх, исследование территорий Хогвартса и поиски скрытых мест, игрок получает бонусы — волшебные конфеты «Всевкусные конфеты Берти Боттс», которые служат своеобразной валютой в Хогвартсе — на них можно покупать у других учеников коллекционные волшебные карточки, зелье и «исцеляющих» здоровье шоколадных лягушек, а также спортивное снаряжение у Фреда и Джорджа. В отличие от предыдущей игры, появилось свободное перемещение по школе между заданиями — после каждого испытания игрок может вновь возвращаться к секретным местам в Хогвартсе и его дворе, а также заново проходить некоторые испытания и искать карточки в классах, где проводятся уроки и прочих местах. Также испытания по заклинаниям проводятся на время, то есть за их быстрое выполнение Гриффиндору начисляются дополнительные баллы. В версиях для GameCube и Xbox, Добби, Пивз и профессор Стебль не появляются. Игровые ролики поданы как заранее отрисованные сценки. Кроме того, в этих версиях больше маленьких второстепенных миссий, большая свобода перемещения по замку, и, так как выход состоялся позднее, чем у предыдущих версий — более технологичная графика. В версии для PlayStation 2 события начинаются с приезда Гарри в Нору, где он выдворяет гномов, посещает Косой переулок, где выполняет несколько мини-миссий и учится заклинанию Люмос, а затем Гарри должен спасти Рона, попавшего в плен Гремучей Ивы. Показан эпизод из книги, где Гарри и Рон обсуждали отсутствие профессора Снегга, в то время как он стоял у них за спиной. Гарри имеет больше возможностей движения, чем в других версиях: он может ползать, лазить, карабкаться, прыгать, бегать, ходить на цыпочках, наклоняться, цепляться, открывать книги, чесать затылок, открывать парты, шкафы, тайные проходы, держать руку «козырьком» во время полетов на метле, набирать в колбы зелья и прятать их в мантию, открывать сундуки и двери, прятаться и так далее. Также появились «стэлс»-элементы, связанные с передвижением по замку: в ночное время суток замок начинает патрулироваться старостами и Гарри должен каждый раз проскальзывать мимо них. Если староста поймает Гарри, то наложит на него обездвиживающее заклинание и отнимет несколько очков у факультета.
Back to Top