Как 13 лет развивать одну игру? Интервью с создателем Witchcraft
БЕСПЛАТНЫЙ Практикум по запуску GameDev бизнеса 👉
Здорово, народ, это новый формат интервью с разработчиками игр! У нас в гостях Алексей Дмитриев – создатель игры Witchcraft, которая на протяжении 13 лет развивается и приносит доход. Сегодня он расскажет о том, как начал зарабатывать на фрилансе, сколько времени ушло на разработку, и какой был доход на старте, об интеграции match-3, о создании геймдев студии, и, конечно, секрет 13-летнего успеха Witchcraft.
Как запустить собственный бизнес в геймдеве с нуля:
Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу! Автор самого интересного вопроса получит подарок от гостя этого выпуска!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Как ты пришел к созданию игры?
3:00 Ты начал зарабатывать как фрилансер? Как ты нашел время на эту авантюру?
6:09 У тебя была игра-референс? На чем написал игру? Как работала монетизация?
10:50 Сколько времени потребовалось на разработку? Как быстро «выстрелила» игра? Какая была выручка в день? В какой момент ты понял, что можно переключиться на игру полностью?
16:10 Какие гипотезы сработали, что доход увеличился вдвое за месяц? Сколько человек было в команде? Как ты интегрировал идею match 3, и можно ли было избежать провала?
26:15 Получилось ли потом довести выручку до прежнего уровня? Что было дальше? Сколько в то время уходила на расходы?
31:15 Какая была стратегия со следующей игрой? Как прошли запуски на разных платформах?
39:10 Как ты понял, что Bon Voyage надо продать? Как ты нашел покупателя?
45:30 Как ты себя чувствовал, когда выручка проекта падала каждый месяц? Пытался вывести Witchcraft на новый уровень? Facebook восстановил тебе выплаты? Был ли спад аудитории?
55:43 Какая сейчас выручка у Witchcraft? Сколько игра заработала за все время? Расскажи секрет успеха
1:01:30 Как считаешь, проживёт ли игра еще 13 лет? Что ты можешь подарить комментаторам этого видео?
Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами):
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2):
Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал
🔹VK
🔹Instagram
Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх
🔹Наша студия по разработке игр
Вступить в чат разработчиков …
Наш Steam:
Наши игры:
Подкасты:
Подкаст “Геймдев в плюс“ можно послушать на Яндекс Музыке:
1 view
46
14
1 week ago 01:39:30 2
Баста. Интервью в Антарктиде. Жена, семья, бизнес, вера
1 week ago 01:15:33 6
Заранее вырыли могилу и заманили ее в лес. Анфиса снимала на видео, как Илья убивал девочку молотком
2 weeks ago 00:32:53 1
Архимандрит Ианнуарий (Ивлиев). Евангелие от Луки. 29. Гл.13,1-21
2 weeks ago 01:03:55 4
🚉 Кондуктор не спешит, кондуктор понимает... Щелин: самая СЛАБАЯ позиция у Трампа! Исламский Рейх ЕС
2 weeks ago 01:28:53 4
Олег Орлов: «У него нет никакого плана» // «Скажи Гордеевой»
2 weeks ago 01:14:56 1
СТИВ ДЖОБС: Гений или американский психопат? / Истории кумиров @MINAEVLIVE
2 weeks ago 00:29:25 1
Галина Тимченко : Я воюю не против Путина, я воюю за своих читателей
2 weeks ago 00:21:21 2
всем, кто устал думать о плохом и не может остановиться
2 weeks ago 00:17:28 2
Нечто - кто в итоге заразился Макриди или Чайлдс. Как заразился Блэр. Нечто объяснение концовки
2 weeks ago 00:15:02 1
Хочу есть их КАЖДЫЙ ДЕНЬ. Фаршированные МАКАРОНЫ, цыганка готовит.