[мини-урок] Как сделать мокрые материалы в 3ds Max (мокрый асфальт)

В этом уроке разбираю, что из себя представляют мокрые материалы и как их сделать в 3ds Max. Показываю на примере мокрого асфальта и асфальта с лужами, но алгоритм настройки подойдёт практически для любого материала. Исключение - материалы, отталкивающие влагу (стекло, глянцевые пластики, металлы и пр.) Рассылка уроков во ВКонтакте (только уведомления о новых уроках, без рекламы и спама) - Методичка по 3ds Max - Плейлист с бесплатным курсом “С нуля до профи. Light 2019“- Скачать архив с бесплатным курсом по 3ds Max можно тут - Профессиональный курс по 3ds Max - Есть вопросы, предложения или пожелания? Стучись в личку:
Back to Top