AGIMA: Гриша Коченов — Зона отчуждения. Слепая зона дизайнеров
Гриша Коченов из AGIMA открыл программу рассказом о выходе дизайнера из зоны отчуждения. Мы привыкли разграничивать сферы дизайна и искусства. В моде продуктовый подход, эффективность и решение задачи. Дизайнеры часто, отмахиваясь и с насмешкой, смотрят на непонятные эксперименты художников. Но хорошо ли это? Гриша рассмотрел примеры взаимопроникновения дизайна и искусства и как эти сферы усиливают друг друга. Как дизайнеру стать сильнее за счёт своих странных экспериментов? Насколько эти эксперименты важны для практикующих дизайнеров? Где генерируется эмпатический заряд и как его использовать в работе?
1:45 - Копирование
3:19 - Ловушка пользы
9:03 - Andy Goldsworth
13:43 - John Maeda
16:00 - Nery Oxman
16:50 - Mushtari
18;02 Silk Pavilion
18;22 - Sony Hidden
21;28 - Formafantasma (Anrea Trimarchi and Simone Farresin)
23;18 - Side projects
23;38 - Аутентичность
24:17 - Делать бессмысленное
26:50 - Вопросы и ответы
______________
Telegram
1 view
14
0
8 months ago 00:28:52 1
AGIMA: Гриша Коченов — Зона отчуждения. Слепая зона дизайнеров