Charakter-Rendering auf der GDC 2013: Detaillierte Spiele-Charaktere der Zukunft

Auf einer Präsentation im Rahmen der GDC 2013 zeigte Jorge Jimenez von Publisher Activision-Blizzard, was uns in den nächsten Jahren hinsichtlich fotorealistischer Spielcharaktere erwartet und stellte Character Rendering der nächsten Generation vor. Wir konnten einen Teil der beeindruckenden Präsentation mitfilmen und stellen euch das Video in dieser Meldung zur Verfügung.
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