Древние игры: Суракарта. Правила игры

Суракарта — игра с неевклидовой геометрией, которая стала известна во всем мире во второй половине XX века благодаря историку-игроведу Роберту Беллу. На поле игры горизонтали перетекают в вертикали и наоборот. При взятии фишка задействует боковые петли поля и приобретает неограниченную дальнобойность, поэтому соперник может нанести молниеносный удар в самый неожиданный момент. Поле для игры в суракарту, используемое в разборе правил на сайте авторских настольных игр viaVUCA®: #no-back
Back to Top