Ранняя визуальная демка The Island

Умные чайки на Unity 3D и прогресс разработки моей игры The Island Каждый день я с моими неравнодушными подписчиками на стримах в прямом эфире продолжаем работу над выживалкой в пиратском сеттинге The Island. Вот только небольшая часть того, что было сделано всего за несколько прошлых дней: 1. доделана базовая рыбалка с помощью сети - рыбу теперь можно поймать и забрать в инвентарь 2. сделано базовое приготовление еды на костре 3. новые айтемы: живая рыба, жареная рыба, уголь 4. исправлен костер 5. добавлена возможность поджечь фитиль ядра открытым огнем (триггер HeatZone) 6. начата работа над состоянием аниматора - с факелом в руках, персонаж теперь может плавно поднимать и опускать руку с факелом и без, есть мысли насчет того, как сделать поджигание предметов с использованием инверсной кинематики 7. исправлено несколько заметных багов 8. исправлено определение уровня океана добавлены брызги на ядра, попадающие в воду 9. доработано заряж
Back to Top