Основы Unity Engine 3 - Добавление нового функционала в кликер

Продолжение урока по созданию кликера в Unity Engine. Работа с UI. Программирование логики на C#. Добавление спрайтов в игру. Меню для дополнительных функций. Исправление звуковых эффектов в Unity. Добавление нового функционала.
Back to Top