Геймдизайн Mafia и Kingdom Come — ремейк первой Мафии анонсирован

Курс по процедурным текстурам: Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Курс Hard Surface: Курс STYL: Курс DRAFT PUNK: Бесплатный мини-курс по моделированию: После выхода Kingdom Come: Deliverance многие критиковали Даниэля Вавру за то, что он слишком увлёкся погоней за «реализмом», и в итоге заставил игроков заниматься скучной рутиной. Но за стремлением геймдизайнера «сделать всё, как в жизни» стоит довольно стройная теория. Рассказываем о необычных принципах геймдизайна, которые Вавра сформировал ещё во времена работы над Mafia: The City of Lost Heaven. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов Монтаж: Дарья Кравчук Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple
Back to Top