Ролик по работе с материалами в движке Unreal Engine .
00:00 Вступление
00:20 Создание материалов
00:44 Окно настройки материалов
01:44 Цвет – Base Color
02:08 Константы – Constants
03:29 Металличность – Metallic
04:01 Шероховатость – Roughness
04:27 Сфера отражений - Reflection Capture
05:00 Свечение - Emissive Color
05:27 Перемножение – Multiply
06:10 Текстуры – Texture Sample
07:37 Карта нормалей – Normal
08:54 Тайлинг текстур – Texture Coordinate
09:15 Шаблон материала – Material Instance
10:23 Работа с параметрами
14:20 Результаты
Группа в ВК:
Поддержать канал:
Сбер: 2202 2012 5707 3201
Qiwi:
#dreamer_vr #unrealengine