UE5.4|Episode#025 - Базовый материал для ландшафта и объектов. RTSTutorial
Уже 25й эпизод выходит по созданию игры в жанре “стратегия в реальном времени (RTS)“ и это не может не радовать! В данном эпизоде я вновь буду рассказывать о материалах. Постарался уместить в один эпизод все основы для создания универсального автоматериала для ландшафта или для других мешей. Ролик получился на 2 часа, это много, но оно того стоит и выходит в мой день рождения!. Этим роликом я закрываю очередную ветвь. Следующие уроки будут посвящены созданию юнитов и искусственному интеллекту.
Спасибо за просмотр!
=====================Тайм-коды=====================
00:00 Начало видео
00:11 Заставка
00:18 Описание эпизода
01:10 Подготовка текстур
12:46 Мастер-материал для объектов
17:30 Универсальный текстурный семпл
54:39 Пример материала на хижине
01:03:34 Мастер-материал для ландшафта
01:14:20 Создание фонового слоя
01:17:00 Создание основных слоев
01:36:26 Создание автоматериала
01:54:21 Рисование слоями
02:04:11 Удаление ландшафта
02:05:58 Конец видео
=====================Блок поддержки=====================
Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием)
Подписывайтесь так же на мой канал в телеграм, там все основные новости и обсуждения:
На сообщество в VK, если кому-то удобнее там:
Так же канал есть на RuTube:
На YouTube:
@svaretsky
И на платформе NUUM:
Криптавалютные проекты тут:
=====================Теги=====================
#unrealenginegames #unrealenginetutorial #unrealengine #unrealengine5 #landscapematerial #landscapedesign #gamedevelopmentcourse #rts