SleepWalker Создаем синематики в Unreal Engine

1 июля стартует курс “Sleepwalker“ посвященный созданию синематиков в Unreal Engine. Основная его задача — помочь вам овладеть полным пайплайном создания синематика от пре- до постпродакшена. Вы научитесь делать тритмент и собирать сториборд, создавать локации и ландшафты, работать с персонажами и камерой. Обучение продлится 3 месяца, все материалы останутся с вами навсегда, а коллеги и автор курса помогут вам в освоении нового пути.
Back to Top