3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 9.1. Основы рендера в Corona: создание материала на основе CoronaMtl.
Параметры diffuse, reflection, refraction. ВНИМАНИЕ: видео записано при использовании Corona Renderer 6. В более поздних версиях CoronaMtl имеет название Corona Legacy Material, но его структура и слоты остаются неизменными. Новому, физически корректному материалу Corona Physical Material и его настройкам будет посвящено отдельное видео.
32 views
557
271
7 months ago 01:11:32 642
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 12. Основы рендера в Corona: камеры и финальный рендер
11 months ago 00:45:00 646
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 11. Основы рендера в Corona: искусственный свет
12 months ago 01:15:09 397
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 10.6. Corona Layered material в деталях
12 months ago 00:21:26 532
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 10.5. Основы рендера в Corona: Multi/Sub-Object
1 year ago 00:31:11 574
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 10.4. Основы рендера в Corona: Corona Volume Material
1 year ago 00:33:01 595
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 10.3. Основы рендера в Corona: Corona Light Material
1 year ago 00:36:19 621
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 10.2. Основы рендера в Corona: Corona Mix, Corona Layered Material и VertexPaint
1 year ago 00:55:03 1.3K
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 10.1. Основы рендера в Corona: специфичные материалы - вода и грунт
1 year ago 00:32:09 608
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 9.3. Основы рендера в Corona: основы проецирования
1 year ago 01:03:10 666
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 9.2. Основы рендера в Corona: работа с картами
1 year ago 00:54:26 743
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 9.1. Основы рендера в Corona: создание материала на основе CoronaMtl.
2 years ago 02:02:56 967
3dsmax (ВятГУ, ВГЭК) - 8. Основы рендера в Corona: освещение сцены