Scramble (NTSC, GameZone II) [Bootleg Famicom Games]

Сегодня у нас интересный пиратский порт одной из старых аркадных игр, выпущенный эксклюзивно для plug-and-play фамиклона под названием GameZone II. Я вам раннее показывал Frogger на этом канале, а также на соседнем проходил Missile Commander. И сегодня настало время посмотреть Scramble. Scramble — компьютерная игра 1981 года в жанре горизонтальный шутер для аркадных автоматов. Она была разработана Konami, производилась и распространялась в Северной Америке Stern. Это был первый горизонтальный шутер с форсированной прокруткой и несколькими отличающимися друг от друга уровнями. Игрок управляет самолетом, называемым в игре «Jet». Он должен провести его над прокручивающимся рельефом, побеждая на пути врагов. Самолёт вооружен стреляющим вперёд оружием и бомбами; каждый из этих видов оружия управляется собственной кнопкой. Игрок должен избегать столкновения с землей и другими врагами, одновременно стараясь сохранить ограниченный запас топлива, который уменьшается с течением времени. Дополнительное топливо может быть приобретено путём уничтожения цистерн с топливом. Игра разделена на шесть уровней, каждый из которых имеет свой стиль местности и отличающиеся друг от друга препятствия. Между уровнями нет перерыва: в игровое поле просто прокручивается новая местность. Очки начисляются в зависимости от времени, в течение которого игрок оставался жив, а также при уничтожении врагов и топливных цистерн. На последнем уровне игрок должен уничтожить «базу». После того, как это происходит, в правом нижнем углу экрана появляется флаг, обозначающий завершённое задание. Игра продолжается с первого уровня с небольшим увеличением сложности. Перед нами же в видео порт, выпущенный предположительно в начале 2000-х эксклюзивно для plug and play системы GameZone, которую хоть и собирали в Китае компанией Guangzhou Best Long Electron Technology Co., Ltd., но на продаже можно было встретить этот геймпад со встроенными играми преимущественно в Великобритании. Звуковой движок аналогичный тому, что был в двух раннее упомянутых мною играх. В плане геймплея, наш корабль почему-то управляется быстрее, если нажимать кнопку влево, при этом вперед, нажимая вправо на крестовине, он движется медленно. И ещё я должен упомянуть странную вещь, связанную с версией Scramble, которую вы сейчас видите. Данное видео записывалось в NTSC режиме, и почему-то в NTSC корабль управляется ещё медленнее, и из-за этого пройти пятый уровень не представляется возможным — экран прибивает корабль, и мы не успеваем попасть вниз. Однако в PAL-Famiclone режиме, который и использовали GameZone II, корабль движется быстро, и уровень тот можно спокойно пройти, который мне не удался в данном видео. Поэтому приглашаю вас на свой второй канал с прохождениями! Там можно посмотреть эту игру чуть подробнее!
Back to Top