«Игротектура: как игровые истории используют пространство». Лекция Артемия Козлова
Что общего у архитектуры Токио и карт в Dota? Как пространства эволюционируют вместе с идеологией разработчиков? Что же все таки лучше — Morrowind ...
1 view
280
53
5 years ago
01:27:19
1
«Игротектура: как игровые истории используют пространство». Лекция Артемия Козлова
Back to Top