Как CGшнику вырасти с нуля до супервайзера? А также о карьерном поиске и работе с творческими людьми

► Открыт набор на программы по композу в Nuke, VFX в Houdini, продюсирование постпродакшена – оставляй заявку ?utm_source=yutb&utm_medium=pdsct&utm_campaign=orgtr ► Сайт Союзмультфильм ► Telegram канал с вакансиями от Союзмультфильм ► Instagram ► Подписывайся на другие соцсети школы effectum ► Telegram – ► Instagram – ► VK – ⏱ Таймкод: 00:00 В гостях супервайзер производства студии Союзмультфильм – Дима Онищенко 00:58 Пошёл в графон ради магии 02:56 Любят ли работать люди с побережья 03:28 Старт в GameDev 05:22 Самая богатая сфера в индустрии графики 05:55 Один из первых полнометражных анимационных проектов 06:57 7 лет в Glukoza Production 09:07 Как же делали волосы персонажам из мультфильма Савва 10:59 Выгорание и переход в BAZELEVS 13:21 Работа над невыпущенным проектом 14:25 Как перейти от роли исполнителя к руководителю 16:44 Какие качества стоит прокачивать, если хочешь вырасти до руководителя 18:37 Как бороться с сопротивлением к переменам 19:32 11 лет в обучении 20:26 Как менялись люди, которые приходят в графику 22:30 Можно ли сразу после курсов войти в индустрию 24:38 Сколько времени нужно джуну, чтобы попасть в индустрию 26:55 Чем сейчас занимаешься в Союзмультфильме 29:43 А вы знали, что у Союзмультфильма есть свой телеканал? 30:27 Чем, кроме мультиков, занимается Союзмультфильм 31:11 Что делать компании, чтобы там хотели работать 33:13 Какой вайб у Союзмультфильма 35:34 Как менять специализацию внутри студии 38:58 Почему в индустрии не любят выстраивать бизнес-процессы 39:38 Где учиться масштабированию бизнеса 40:50 Как морально бороться с системой внутри индустрии 42:36 Провальные кейсы в стратегии 45:10 Как бороться с манипуляциями и ультиматумами 47:30 Откуда поступают идеи по развитию 49:12 Куда же двигаемся 51:48 Что делать с нейронками и AI 53:52 Стоит ли идти в анимацию 55:15 Всем нужен ментор
Back to Top