GROUND SURFACE | Воркшоп по созданию живых поверхностей в FStorm

В визуализации архитектуры именно окружение делает всю самую важную работу. Окружение – это в основном природа: трава, земля, камни и разные элементы, которые работают на композицию и детализацию. Создавая проекты, мы накопили несколько приемов и техник создания разных живых поверхностей сравнительно легко. Именно этим мы и хотим поделиться с вами на открытом воркшопе - GROUND SURFACE. 1. Построим три разных сцены на основе ассетов MEGASCANS. 2. Настроим свет и материалы в рендер системе FStorm. 3. Покажем разные тонкости и хитрости, которые мы используем в работе.
Back to Top