[БУЛДЖАТь] Как создавались Вангеры? Подкаст «НАША ИГРА». В гостях Андрей Кранк Кузьмин

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «БУЛДЖАТь» (@buldjat). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Курс по созданию игр на Unreal Engine “BlueprintME!“: СКИДКА 20% ПО ПРОМОКОДУ «nashaigra» Группа в ВК БУЛДЖАТЬ: Группа в ВК НАША ИГРА: Для многих из нас «Вангеры» — это одна из немногих игр, которые по-настоящему впечатляли. После просмотра ролика об этой игре, нас буквально завалили просьбами позвать того, кто стоял за её разработкой, включая многие смелые эксперименты. Андрей «КранК» Кузьмин — один из первопроходцев в игровой индустрии, который не боялся использовать нестандартные механики, а наоборот ориентировался на новые подходы. Его игры до сих пор тепло вспоминают и грезят об их триумфальном возвращении. О том, что сейчас происходит с отечественной разработкой, с чего начинались те самые «Вангеры» и возможно ли в наше время появление новой части серии мы пообщались в шестом выпуске подкаста «НАША ИГРА». Оригинальный футаж: #булджать #подкаст #нашаигра #кранк #вангеры #игры #vangers
Back to Top