Мы почти разработали свой движок и начали работу над нашей первой игрой - rogue-like RPG в открытом мире; с крафтом, строительством и процедурной генерацией подземелий.
Игру мы делаем в уникальной вселенной, одной из главенствующих рас которой являются морфы - человекоподобные существа, об истории возникновения которых вы узнаете в дальнейшем.
Наша игра изометрическая. Подобные игры - Pillars of Eternity и Fallout.
На что способен наш воксельный движок:
- Есть механизм поиска коллизий
- Поведенческие деревья для NPC
- Динамическое освещение (в изометрическом спрайтовом пространстве!)
- Базовые классы для работы с персонажами и любыми игровыми объектами, которые можно модифицировать прямо во время игры
- Интерфейс для редактора игры
- Можно кастомизировать свойства объектов и персонажей
- Проигрывать спрайтовые анимации
- В изометрии для наших спрайтов мы поддерживаем тени, основанные на коллайдерах (3D collider-based shadows), а также карты нормалей
Подпишитесь на канал, чтобы следить за процессом разрабо
12 views
7416
3394
8 months ago 01:50:09 1
Все плохо с CDPR / ЦЕНА RTX 5090 / RDR на ПК / Блокировка Steam / Ubisoft стыдно / STALKER в октябре
11 months ago 00:19:08 1
Как GTA4 вдохновилась русским кино
12 months ago 00:17:49 1
5 причин плохого рынка игр в России
2 years ago 04:08:14 1
Introduction to the Secret Space Program 101, James Rink, Johan Fritz, FESIG 18 Nov 2020
3 years ago 00:04:02 1
No Vacation - Estrangers | Buzzsession
4 years ago 00:00:44 23
Gobby Island. Demonstration of level destruction mechanic.
4 years ago 00:03:58 4
John Moods - So Sweet So Nice (Official Video)
4 years ago 00:00:50 20
Volumetric lighting in isometric tile-based environment demo
4 years ago 00:01:01 13
IndieGo Engine // Рогалик, открытый мир, амбиции
5 years ago 00:06:07 19
Nox Doloris - Plagues and Betrayers [Official Lyric Video, 2016] | Epic Oriental Black Metal