Казуальные мобильные игры на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio ())
Часто в сообществах разработчиков игр можно увидеть вопрос: “Много ли студий делают проекты под мобилки на UE? Есть мнение, что UE для мобилок слишком тяжелый“. Pushkin Studio работает с Unreal Engine под мобилки уже седьмой год и использует его для легковесных казуальных проектов, которые работают шустро и красиво даже на самых древних устройствах. Как достичь таких же результатов? Чего стоит избегать, а чем воспользоваться? Об этом и многом другом рассказывает Владимир Алямкин, Deputy Director Pushkin Studio ().
#DevGAMM #геймдев #UnrealEngine
Презентация –
Содержание:
0:00 – Интро
1:50 – Особенности Unreal Engine и казуальных игр
5:56 – Что нужно для разработки
12:35 – Работа с движком
23:15 – Вопросы зрителей
Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka
98 views
17
1
4 months ago 00:28:56 1
КАК ПОГИБЛИ HEROES OF MIGHT AND MAGIC
5 months ago 00:00:00 1
Выпускной курса “Художник игровой графики“
5 months ago 00:15:14 1
Rush Royale / 5 колод для побед в Лиге Рандума + Баны пешек / Раш Рояль
5 months ago 00:39:56 1
ХУДОЖНИКИ НЕ ЛЮБЯТ РИСОВАТЬ ИНТЕРФЕЙСЫ. Как быстрее попасть в геймдев через UI?