Антон Петроченко «Minecraft из 2009: реализуем сервер на TypeScript, что может пойти не так»

Реализуем сервер для Minecraft 😃 На мероприятии узнаем, как разработать игровой сервер с использованием протокола TCP. Погрузимся в обработку игрового мира и загрузку пользовательских скриптов. Посмотрим, как уворачиваться от китайских ботов и находить пересечение параллелепипедов трассировкой лучей 😳 Спикер: Петроченко Антон, старший инженер-программист в Лиге Цифровой Экономики, backend-разработчик и организатор таких хакатонов, как Омский Людум Даре и Игровое Варенье.
Back to Top