Паттерн состояние в unity 3D

Продолжаем разбираться в паттернах проектирования в рамках unity3D и C#. Сегодня в выпуске паттерн состояние с различными вариантами переходов Ссылка на Discord - Паттерн стратегия - Паттерн наблюдатель - Паттерн декоратор - Принципы солид - Паблик игроделов - “00:00 - Введение“ “00:30 - Описание проблемы“ “03:13 - Реализация паттерна“ “05:35 - Определение паттерна“ “07:20 - Глобальные состояния“ “08:51 - Варианты смены состояний“ “10:45 - Заключение“ Поддержка канала: Patreon - В крипте: BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2 XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYn
Back to Top