Базовый курс С++ Часть #93. Анимация финальных титров

Вы можете поддержать автора и купить курсы на Часть #93. Анимация финальных титров (Базовый курс программирования на С ) Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Анимация финальных титров 00:20 - Добавим состояние титров Game_Over_Show 05:47 - Добавим обработку состояния Game_Over_Destroy 10:06 - Вынесем логику взрывающихся шариков в класс AExplosion 15:23 - Переносим код начала взрывов в Start_Explosion() 20:33 - Перенесём метод Draw_Destroying() в Draw_Explosion() 22:33 - Вынесем анимацию в метод Act_On_Explosion() 27:34 - : пишем код 27:47 - Вынесем класс AExplosion в свою пару файлов 30:38 - Вынесем класс AsLevel_Title 31:55 - Вынесем класс ALabel 33:53 - Вынесем класс AFinal_Letter 35:17 - Вынесем класс AsGame_Title 39:07 - : пишем код 39:23 - Отнаследуем финальную букву от AExplosion 44:35 - Добавим анимацию и рисование взрывов 46:31 - Смотрим в отладчике, как уничтожаются буквы 49:19 - Исправим анимацию финальных титров 53:40 - Добавим код для Is_Finished() 55:00 - Баг: Шарики не рисуются 56:11 - Баг: Шарики анимируются слишком медленно 59:10 - Баг: Шарики не закрывают буквы полностью 01:00:44 - Вынесем код в метод Destroy_Letters() 01:05:40 - Вычислим размеры буквы 01:10:05 - Баг: остаются кусочки букв 01:21:10 - Добавим состояния финальной буквы 01:23:57 - Исправим отрисовку буквы по состояниям 01:30:20 - Вынесем код в Draw_Letter() 01:32:38 - : пишем код - - -
Back to Top