- Интерфейс Blender, важные хоткеи. Трансформации объектов и их пивот. Режимы объектов.
- Обзор способов передачи трансформаций: родительские взаимоотношения, констрейнты, драйверы. Иерархия объектов. Рассмотрение основных констрейнтов. Драйверы.
00:00:00 Основы интерфейса
00:06:15 Управление вьюпортом и горячие клавиши
00:16:47 Виды объектов
00:18:02 Режимы объектов
00:21:34 Базовые функции моделирования
00:25:37 Точка вращения (Pivot Point) объектов
00:29:21 Пивот трансформаций
00:31:10 Отделение / присоединение элементов
00:32:23 Outliner
00:38:28 Применение трансформаций
00:41:13 Построение иерархий
00:51:03 Констрейнты
01:30:01 Драйверы
02:01:23 Домашнее задание
Загружаемые материалы:
0. Предлагаемые 3D-модели для риггинга:
1. Файл для практики “Rigged Things“. Автор - Christopher Kuhn.
2. Аддон “Orient Bone Shapes“. Автор - scaredyfish
3. Аддон “Mirror Vertex Groups“.
Пожалуйста, ознакомьтесь также с информацией ниже.
### ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ . DISCLAIMER ###
Здесь и далее данный плейлист “Основы риггинга в Blender“ именуется как Курс.
0. Курс описывает основы риггинга, как и следует из его [Курса] названия. Пройдя его и лишь его, Вы не сможете овладеть техниками создания полноценных анимационных персонажей, создания интерфейсов рига, импорта и экспорта анимаций и еще бесчисленного множеста областей.
1. Курс имел пик своей актуальности приблизительно в середине 2021 года. По состоянию на дату публикации некоторые моменты интерфейса и/или функционала могут быть устаревшими.
2. Курс записан на основе версии Blender .
3. Цикл лекций Курса ранее преподавался в одной из онлайн-школ анимации, и важнейшей составляющей того процесса являлось всякого рода менторство для любого и каждого студента. В случае с Курсом, к сожалению, я не смогу отвечать на Ваши вопросы и вообще предоставлять какие бы то ни было консультации.
4. Я буду рад, если Курс окажется полезным, но я не смогу и не планирую оценивать результат прохождения его Вами.
5. Курс не будет дополняться, исправляться или вообще как бы то ни было меняться. Он представлен “as is“ в своей финальной стадии.
6. Мой аддон Mirror Vertex Groups является плохим по подавляющему количеству критериев. Однако в большинстве случаев он сработает для идеально зеркального мэша.
#############################################
2 views
529
143
2 months ago 00:09:32 1
Blender Rigging: Automatic Shoulder rotation!
2 months ago 00:08:00 1
RABOCHIY GORODOK - Смерть
2 months ago 00:03:15 1
Тіна Кароль/Tina Karol - Скандал (Премьера 2021)
2 months ago 15:33:59 1
Unity - Лучший курс | С Нуля до Junior за ОДНО видео
2 months ago 00:00:52 22
Did you know animating facial expressions could be this quick using Moho?
2 months ago 00:14:09 1
Маша и Медведь 🐝 Медовый день 🍯 (серия 83) 🔥 Новый сезон!
2 months ago 00:01:31 1
THE BOY WHO PLAYED GENSHIN IMPACT (Animation)
2 months ago 00:16:01 1
3D Персонаж в Blender | Моделирование + Анимация
2 months ago 00:03:28 1
지민 (Jimin) ’Who’ Official MV
2 months ago 01:14:30 1
Гоночный автомобиль в Blender 3D и Unreal Engine за 1 час!
2 months ago 01:05:15 16
Хотел озвучку, а получил риггинг... и только выиграл! (Евгений Борщъ) | Кто здесь аниматор?