Дневники разработчиков№3: Создание противника | Warhammer 40,000: Rogue Trader
Every formidable Rogue Trader needs worthy enemies to fight against.
And creating those enemies means we have to pour our heart and soul into every little detail.
Let us show you how it’s done, using the terrifying Hellbrute as an example.
Become a founder:
Follow our official media to stay up-to-date with any and all news:
Official site:
Twitter:
Discord:
Facebook:
72 views
2883
879
1 month ago 00:24:47 1
Калиста рассказывает как за неё играть l League of Legends l Wild Rift
1 month ago 00:08:13 1
НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ Wandering Nobles - Дневник разработчиков №158 для Crusader Kings 3
1 month ago 02:59:54 1
Новые привычки, уверенные отказы, дневник эмоций | Альберт Сафин
1 month ago 00:09:50 1
Персонаж готов! Делаю игру про кошкомальчика. DEVLOG#3
1 month ago 00:11:50 18
ЖИЗНЬ ПОСЛЕ РЕЛИЗА! Knock on the coffin lid: Дневники разработчика эп. 17
1 month ago 00:35:43 1
Что мы знаем о НОВОЙ КАРТЕ? Почему так долго? ▼ MTA Province
1 month ago 00:58:01 30
ТЮНИНГ ОРУЖИЯ В SHADOW OF CHERNOBYL UPDATE 2.0. СОВРЕМЕННЫЙ SDK У NEW PROJECT. STALKER НОВОСТИ
1 month ago 00:00:46 1
❌ПРОВАЛЬНАЯ КОЛЛАБОРАЦИЯ ДОДО ПИЦЦЫ и ГЕНШИН ИМПАКТА #genshinimpact #геншинимпакт #геншин
1 month ago 00:24:08 16
RAY OF HOPE ХОД РАЗРАБОТКИ. ЛОКАЦИЯ РАЗМЕРОМ С 4 ЗАТОНА В ANOTHER SIDE. STALKER НОВОСТИ
2 months ago 00:10:50 1
STALKER New Project | Дневник разработчиков. Часть 3 | Rentgen-Luch Editor