Граникон-2017. Владимир Коршунов. Инструменты геймдизайнера - чем “пилить“ игру

Лекторий на конвенте Граникон-2017. Владимир Коршунов рассказывает об инструментах, сопровождающих процесс разработки игр, и о том, как с их помощью сделать работу геймдизайнера удобной и продуктивной. Презентация - #slide=id.p ----- Обратите внимание, что вопросы и реплики из зала продублированы в субтитрах.
Back to Top