На онлайн-стриме разберем:
- с чего следует начать изучение анатомии 2D и 3D-художнику;
- нужна ли анатомия при создании стилизованного персонажа;
- частые ошибки при создании персонажа;
- как делать подбор референсов.
Спикер стрима — Алексей Белоусов, 3D-художник в White Werewolf Tavern.
Специализируется в области анатомии и дизайне персонажей.
Также вместе с Алексом проведем разбор ваших работ. Если хотите взгляд со стороны и качественный фидбек — присылайте работы в телеграмм @Zbrush3d_course
_______________________
Для связи с координатором направления:
Телеграм:
Facebook:
Instagram:
Вконтакте:
E-mail: @
Телефон: 38 (095) 917-16-16