Прошла отбор из 300 человек и получила job offer в gamedev
В 2020 году я начала свой путь в gamedev, не имея даже базового опыта (junior). Это был невероятно сложный период, наполненный постоянными вызовами и тяжелой работой.
Я прошла отбор из 300 человек и оказалась в числе финалистов, которых пригласили на 30-дневный буткемп (bootcamp) в другой город. Я была совершенно одна в незнакомом месте.
Почти не было выходных: мы соревновались и одновременно работали бок о бок. Получила job offer в gamedev (предложение о работе) на позицию 3D Character Artist. На тот момент, когда начался конкурс, я не умела работать в Marvelous Designer, бейк вызывал у меня сложности, и я никогда не занималась созданием Hard Surface моделей, а тем более — не проходила полный пайплайн по созданию персонажа.
В этом видео я поделюсь своими эмоциями: от напряженных до смешных и грустных моментов, которые помогли мне получить уникальный опыт и начать карьеру в gamedev.
______________
Чтобы не пропустить новости о стримах, заходи в Telegram:
Telegram:
Instagram:
ArtStation:
(здесь представлены только личные работы, многие рабочие проекты под NDA)
______________
00:24 - Кто я (кратко)
01:27 - С чего всё началось?
04:36 - Выбор курса для старта в 3D
09:07 - о Bootcamp
17:09 - Офис и задание, которое нам дали
26:47 - Некомфортная токсичная среда
32:40 - Результаты Bootcamp
______________
Меня зовут Фомина Анастасия , я — 3D художник по персонажам с опытом работы около 4-х лет. Работаю над ААА проектами. Также у меня есть опыт работы с анатомией лица и портретами, подкрепленный знанием принципов строения тела. Люблю традиционный скульптинг из глины. В будущем хотела бы запустить стримы, где мы могли бы вместе спокойно проводить время, занимаясь спидскульптами или просто отдыхать.
#gamevlog #gamedevelopment #геймдев #3dartist
1 view
1343
410
2 months ago 00:00:00 1
Выборы в Узбекистане: заявления наблюдателей. Запрет талибов разговаривать женщинам | НОВОСТИ