Рендеринг, Почему никто не следит за потерянными кадрами, Сергей Иванов - Frontend
Сергей Иванов, Frontend Developer, PropellerAds
Современная фронтенд разработка,в частности вопрос производительности, сводится к тому, чтобы удовлетворить набор требований lighthouse или метрик Core Web Vitals. Однако почему среднестатистический разработчик не задумывается о потерянных кадрах, о fps?
В этом докладе я постараюсь дать ответ на этот вопрос. Также вы познакомитесь с таким понятием, как rendering pipeline и некоторыми браузерными оптимизациями. А в конце доклада мы попробуем заглянуть в недалекое будущее.
#iteaconf #evrone #DataArt #DSR #Quantori #Frontend #PropellerAds
1 view
7397
3386
1 month ago 00:12:19 20
[не ну всё] Почему RDR 2 до сих пор ЭТАЛОН графики?
1 month ago 00:26:45 998
PREDATOR HELIOS 300 (2021) - ХИЩНИК ДЛЯ ИГР И МОНТАЖА (RTX 3060 + i7-10750h)
1 month ago 00:09:27 457
Релиз — Обзор новых функций в Corona 12, update 1 | RUS
1 month ago 00:20:59 1.1K
Как работает Графика в Видеоиграх? [Branch Education на русском]
1 month ago 00:20:59 36
[Железный Бес] Как работает Графика в Видеоиграх? [Branch Education на русском]
2 months ago 02:42:23 1.4K
Эфир “Формула эффективной работы 3Д визуализатора с дизайнером“
2 months ago 00:01:04 103
🎤 МЖК 2024. УПРАВЛЯЮЩИЙ ПАРТНЁР RENDER HOUSE О СТАНДАРТИЗАЦИИ В СТРОИТЕЛЬСТВЕ ДОМОВ БИЗНЕС-КЛАССА // Render House
2 months ago 00:47:10 1
Быстрый рендеринг с DOM шаблонизаторами / Борис Каплуновский ()
2 months ago 00:28:46 1
Прогрессивный рендеринг и / Михаил Реенко (2GIS / Flamp)
2 months ago 00:45:41 1
Утечки памяти в SSR: причины, поиск, устранение / Владимир Захаров (ex-Зарплата.ру)
2 months ago 00:47:10 1
Быстрый рендеринг с DOM шаблонизаторами / Борис Каплуновский
2 months ago 00:01:20 101
👩🏻💻 ПОЧЕМУ ВСЕГО 2 САНУЗЛА НА 5 СПАЛЕН? ОТВЕЧАЕТ АРХИТЕКТОР // Render House
2 months ago 00:03:46 1
Почему не работает гравитация на отталкивании (наглядная демонстрация)
2 months ago 02:13:43 1
408. Программирование графики
2 months ago 00:00:00 1
ИНТЕРВЬЮ С 3D PLANT ARTIST | RENDER DAY | SPEEDTREE
2 months ago 02:26:56 2.2K
ИНТЕРВЬЮ С 3D PLANT ARTIST | RENDER DAY
2 months ago 00:33:46 1
Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно
2 months ago 00:36:20 175
СБЕЖАЛ В FILMORA 14 ИЗ CAPCUT | СТОИЛО ТОГО?
2 months ago 02:16:20 376
запись эфира моя история
3 months ago 02:13:42 2.1K
Как Делают Игры - №408. Программирование графики
3 months ago 01:06:26 1
Эртэм Быйык - CoreImage и почему он такой крутой
3 months ago 00:10:47 1
Ответы на вопрос: Почему большинство Староверов не принимают в Русскую общину?
3 months ago 00:01:21 7
🌟Погрузитесь в мир 3D: Освойте визуализацию интерьера с 3ds Max и Corona Render
3 months ago 00:27:11 1
Зимний экстерьер в 3Ds MAX и Corona Renderer. Часть 1.