Ретопология рыбы в 3ds max

Часть процесса ретопологии рыбы - создания оптимизированной низкополигональной сетки поверх высокополигональной не оптимизированной. Это проходят все модели, попадающие в игры или любой реалтайм. Абы какая сетка не подходит, есть определённые правила. Вот так вот по одному полигончику выстраивается сетка) 20-минутный фрагмент работы ускорил до трёх минут
Back to Top