Игра, максимально приближенная к настолке по Вархаммеру. Star 613. Гамаю в Warhammer 40,000: Sanctus Reach

Игра, максимально приближенная к настолке по «Вархаммеру» Представляем вашему вниманию небольшой обзор Warhammer 40,000: Sanctus Reach — стратегии, которая максимально приближена к настольной игре по вселенной «Вархаммера». Как и большинство стратегий по «Вархаммеру», Warhammer 40,000: Sanctus Reach посвящена тактическим сражениям между отрядами. В этот раз мы наблюдаем противостояние между ордами зеленокожих, которые захватили почти всю систему Санктус Рич, и космодесантниками из ордена Космических Волков. Sanctus Reach больше всего напоминает Final Liberation, с той лишь разницей, что масштабы сражений здесь не такие эпические, а на поле боя сходятся не целые армии, а отдельные отряды. Однако карты в игре довольно большие, отрядов много, а каждый уровень отличается своим ландшафтом, укреплениями, узкими проходами и обходными путями. Даже обычный захват контрольных точек превращается в увлекательную тактическую и позиционную борьбу, где вы чувствуете себя настоящим полководцем. Вы планируете обходные манёвры, грамотно перемещаете отряды, прикрываете их друг другом, следите за флангами (враги часто пытаются обойти вас) и используете укрытия и особенности местности, такие как возвышенности. В этих масштабных сражениях участвуют практически все знакомые по оригинальной «настолке» бойцы — огнемётчики, терминаторы, стрелки с болтерами и другие. Также присутствует тяжёлая техника, включая дредноуты у Волков и шагающих мехов у орков, и герои со своими уникальными способностями. Авторы игры точно воспроизвели внешний вид и характеристики боевых единиц: каждый отряд отличается количеством доступных ходов и очков действий, уровнем здоровья, защиты, наносимого урона, меткостью, а также доступным оружием. Некоторые могут стрелять из разных пушек или сочетать атаки ближнего и дальнего боя. Вы сами выбираете, кого и как бить, учитывая расстояние, шанс попадания и величину возможного урона. На всё это влияет наличие укрытий. Особенно важно вовремя перехватывать ходы противника, устраивая засаду, — за это отвечает отдельная функция Set Reaction Arc. Поклонникам оригинальной «настолки» и ценителям пошаговых тактик Warhammer 40,000: Sanctus Reach, безусловно, придётся по вкусу. В игре представлены четыре фракции: космодесантники, орки, демоны хаоса и Астра Милитарум. Однако есть и недостатки: по сравнению с другими играми по «Вархаммеру» в Sanctus Reach не так много контента, отсутствует глобальный режим, сюжет подаётся короткими описаниями миссий, а также отсутствует перманентная смерть «юнитов». Даже погибший отряд будет доступен для набора в следующем задании (хотя, возможно, это и плюс). Но это лишь придирки и пожелания. Всем остальным Sanctus Reach может показаться однообразной, с устаревшей графикой, некрасивой, слишком сложной и медленной стратегией. Итак, подытожим: *** Плюсы: богатые тактические возможности; множество «юнитов» и героев из оригинальной настольной игры; множество режимов и миссий; сохранены дух и атмосфера «вахи». Минусы: миссии достаточно однообразны; устаревшая графика; очень куцая подача истории; отсутствие глобального режима.
Back to Top