Доклад с CocoaHeads Special Event. 29 сентября, Москва.
В 2012 году Apple представила свой 3D-движок — SceneKit, который они два года спустя портировали на iOS. В Яндекс.Картах мы с его помощью показываем маршрут и объекты в дополненной реальности.
Я расскажу, как начать с ним работать, на какие подводные камни мы в нём наткнулись и как записывать видео параллельно с рендерингом в SceneKit и работой ARKit. Также я расскажу о малоизвестных возможностях этого движка и о том, как с их помощью можно реализовывать сложнейшие визуальные эффекты.
9 views
1044
321
6 years ago 00:44:26 1
Вячеслав Гилевич — SceneKit на практике
6 years ago 00:27:52 9
SceneKit на практике – Вячеслав Гилевич
8 years ago 01:01:09 15
SceneKit - Введение в разработку 3d игр на Swift 3.0 (Часть 1)