Дмитрий Бочарников, «Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх». Лекции UNIGINE Open Air 2024

Дмитрий в своем докладе обсудил художественные приемы, делающие стрельбу в играх более выразительной и приятной для восприятия. Он выделил ключевые аспекты, на которые должен обратить внимание геймдизайнер: визуальные эффекты, анимацию отдачи и камеры, звуковое сопровождение, VFX и функциональные элементы, такие как трассеры и точность прицеливания. Скачать презентацию можно по ссылке:
Back to Top