Дмитрий Бочарников, «Импакт огнестрельного оружия в видеоиграх». Лекции UNIGINE Open Air 2024
Дмитрий в своем докладе обсудил художественные приемы, делающие стрельбу в играх более выразительной и приятной для восприятия. Он выделил ключевые аспекты, на которые должен обратить внимание геймдизайнер: визуальные эффекты, анимацию отдачи и камеры, звуковое сопровождение, VFX и функциональные элементы, такие как трассеры и точность прицеливания.
Скачать презентацию можно по ссылке:
2,413 views
807
221
2 weeks ago 02:45:58 741
На Чусовой. Открытие
3 weeks ago 00:04:25 1.2K
Комментарии после матча «СГАУ-Саратов» - «Каустик».