Часть #33. Ловим буквы платформой. (Базовый курс программирования на С )
Вы можете поддержать автора и купить курсы на
Все части в плейлисте:
Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С
00:00 - Ловим буквы платформой
01:13 - Отмечаем в плане сделанные задачи
04:02 - Рассматриваем модель столкновения букв с платформой
05:14 - Описываем способ реализации такого столкновения
07:38 - Выносим код из On_Timer() в Act()
08:36 - Пишем “каркас“ алгоритма обработки столкновений
11:24 - Добавим метод On_Falling_Letter()
12:19 - Добавим метод Get_Next_Falling_Letter()
18:40 - Добавим метод Hit_By
...()
21:02 - Добавим метод Get_Letter_Cell();
25:22 - Проверяем в отладчике работу алгоритма
29:53 - Добавим метод Finalize()
31:41 - Финализируем падающую букву в методе рисования
32:33 - Корректируем методы Is_Finished() и Act()
34:52 - Предотвращаем смещение платформы в момент расплавления
36:14 - Описание состояний падающей буквы в EFalling_Letter_State
38:56 - Заменяем использование Got_Hit и Finished на состояние
41:03 - Исправляем имя класса ALevel на AsLevel
42:58 - : пишем код
-Show more