2D-платформер головоломка (день 2) // Демо-занятие курса «Unity Game Developer. Basic»

Можно ли научиться на двухдневном интенсиве сделать на Unity классический платформер-головоломку, такой как Braid, Trine или Limbo? Да, это проще чем кажется! За два дня мы создадим полноценный уровень игры, придумаем несколько реиспользуемых головоломок, познакомимся с системой ввода в Unity и сразимся с многочисленными врагами за получение награды. Что нужно знать для прохождения интенсива? От слушателей ожидаются базовые навыки программирования (понимание, что такое переменная, метод, класс и т.д.), преподаватель старается делать скрипты максимально простыми. «Unity Game Developer. Basic» - Преподаватель: Николай Запольнов - Tools / Tech Programmer в Supercell Подключайтесь к обсуждению в чате - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top