Петр Шамардин - “Python для автоматизации экспорта и верификации контента“

Gamedev индустрия широко использует скриптовые языки для реализации game logic и автоматизации бизнес-процессов в игровых проектах. В докладе рассматриваются используемые технологии, средства разработки и отладки в контексте Python, вопросы интеграция 3D-редактора Autodesk Maya и игрового движка Bigworld. Уделено отдельно внимание опыту разработки UI для Python с использованием .Net Ссылка на событие: Группа Вконтакте: наши спонсоры:
Back to Top