Procedural Quadtree | Cinema 4d tutorial

В этом уроке мы в вами рассмотрим технику процедурного “разбиения объекта“ в Cinema 4D и разберём несколько методов применения! #cinema4d #tutorial #c4dA In this video we will show you a Procedural Quadtree technique and some ways you can use it inside Cinema 4D! 00:00 Intro 00:12 Algorithm - Алгоритм 00:32 The basics - Основы 01:54 Remapping a range of value - Увеличиваем диапазон значений 03:00 Remmaping subdivision - Контроль деления 04:06 Random object - Создаем группу рандомных объектов 05:07 Animation wave - Анимация волны 06:46 Random rotation - Рандомное вращение 07:52 Volume object - Объемные объекты 10:22 Multi shader - Используем Мульти шейдер 13:08 Geometric pattern - Создаем геометрические паттерны 16:53 Texture - Используем карту текстуры для деления Instagram - Twitter -
Back to Top