ИНТЕРАКТИВНЫЙ ЗВУК | САУНД ДИЗАЙН В ИГРАХ | В ЧЕМ ОТЛИЧИЕ

Коротко объяснил на примере отличие между линейным и интерактивным саунд дизайном в проекте UE4. Если интересно и понравился ролик, напиши коммент, я тогда сниму большой подробный ролик на эту тему! ____ МОЕ АВТОРСКОЕ ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ ПО “САУНД-ДИЗАЙНУ“ или можно прочитать о нем тут, в статье VK @ ____ Telegram: VK : Web: INST: ____ Сотрудничество / Cooperation: boostersounddesign@ или в телеграм [id8017959|@antonbooster] ____ Уникальный контент на Boosty ^_^ Разборы, уникальные посты, мастер-классы. ____ Музыкальные проекты: Greengaz Anton Booster ____ Discord комьюнити саунд-дизайнеров и людей из мира звука Яндекс Дзен с моими статьями о саунд-дизайне и музыке Подписка и лайк, если нравится то, что делаю!
Back to Top